mirror of
https://github.com/ChronosX88/Influence-cjdns.git
synced 2024-11-08 17:01:00 +00:00
Update API.md
This commit is contained in:
parent
178b72c1a6
commit
70d2b7292f
22
API.md
22
API.md
@ -13,7 +13,7 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
На сервере также хранится история переписки.
|
||||
|
||||
У сервера есть список контактов (друзей), в формате:
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"адрес1": { nick: "", last_online: "", last_connect: "", can_resend: 1, key: "", other_info:... }
|
||||
...
|
||||
@ -29,21 +29,21 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
|
||||
1. Добавление в друзья
|
||||
Используется, чтобы установить связь с контактом. Для этого запрашиваем у него ключ доступа, предварительно отправив свой.
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ action: "handshake", key: "пароль" }
|
||||
```
|
||||
ответ
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ status: 1 }
|
||||
```
|
||||
Когда один отправил запрос - то второй может отправить свой ключ и тогда сервера смогут общаться друг с другом.
|
||||
|
||||
2. Отправка сообщения:
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ action:"send", from: "адрес", to: "адрес", message: "сообщение", timestamp: "время", enctype: "", key: "" }
|
||||
```
|
||||
ответ:
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ status: 1 }
|
||||
```
|
||||
Сообщение может быть зашифровано, метод шифрования в поле enctype.
|
||||
@ -52,21 +52,21 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
|
||||
3. Пинг - проверка онлайн
|
||||
Если прошло время больше чем last_connect + 1 минута, от отправляем запрос
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ action: "ping" }
|
||||
```
|
||||
ответ:
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ action: "pong" }
|
||||
```
|
||||
|
||||
4. Если у нас есть сообщения для адреса и он онлайн (last_connect < 1 минуты), то передаём их
|
||||
Если для этого адрес в базе есть недоставленные сообщения, то отправляем такой запрос:
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ action: "history", messages:[{},{},{}...] }
|
||||
```
|
||||
ответ
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ status:[1,1,1,0,1] }
|
||||
```
|
||||
В ответ приходит массив с 1 или 0. Если 1 - сообщение сохранено успешно, 0 - ошибка и его нужно потом переотправить.
|
||||
@ -75,12 +75,12 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
Если человек, которому мы отправляем сообщение offline - то во-первых оно сохраняется у себя на сервере, для последующей отправки.
|
||||
Во-вторых, можно попросить какого-то друга его переотправить. Для этого выбираем случайно несколько друзей из списка контактов, у которых can_resend == 1 и отправляем им запрос.
|
||||
Для ретрансляции можно также использовать свой сервер в интернете, нужно просто его добавить в контакты.
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ action: "resend", ... }
|
||||
```
|
||||
Параметры такие же как и для send
|
||||
ответ
|
||||
```
|
||||
```json
|
||||
{ status: 1 }
|
||||
```
|
||||
Если status: 0 - то эта нода не желает пересылать сообщения и ей повторно отправлять не нужно.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user