Update API.md

This commit is contained in:
Denis Davydov 2018-05-09 15:27:25 +03:00 committed by CupIvan
parent 07ec7f4cd4
commit 856e8e42b0
2 changed files with 25 additions and 13 deletions

View File

@ -1,9 +1,3 @@
# HyperboriaIM # HyperboriaIM
**HyperboriaIM** - это защищенный мессенджер, который будет функционировать в сети *Hyperboria* (cjdns). Сам мессенджер будет разделен на две части - серверная часть и клиентская часть. Серверная часть будет функционировать на компьютере пользователя. В серверной части будет реализована вся логика мессенджера. Клиентская часть будет просто вызывать функции (API) серверной. **HyperboriaIM** - это защищенный мессенджер, который будет функционировать в сети *Hyperboria* (cjdns). Сам мессенджер будет разделен на две части - серверная часть и клиентская часть. Серверная часть будет функционировать на компьютере пользователя. В серверной части будет реализована вся логика мессенджера. Клиентская часть будет просто вызывать функции (API) серверной. Более подробно о технической части [тут](https://github.com/ChronosX88/HyperboriaIM-doc/blob/master/API.md).
### Чат
При создании чата, будет генерироваться ключ шифрования и отправляться участникам чата (или получателю, если это не групповой чат). После чего, все сообщения в чате будут шифроваться этим ключом шифрования.
По контактам будет создаваться сколько угодно чатов. Более подробно о технической части [тут](https://github.com/ChronosX88/HyperboriaIM-doc/blob/master/API.md).

View File

@ -1,7 +1,7 @@
Протокол обмена. # Протокол обмена.
===============================
## Структура сети: ## Структура сети:
Связь между узлами - точка-точка Связь между узлами - точка-точка
GUI - Сервер ==== Сервер - GUI GUI - Сервер ==== Сервер - GUI
@ -13,30 +13,37 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
На сервере также хранится история переписки. На сервере также хранится история переписки.
У сервера есть список контактов (друзей), в формате: У сервера есть список контактов (друзей), в формате:
```json ```json
{ {
"адрес1": { "nick":"", "last_online":"", "last_connect":"", "can_resend":1, "key":"", "other_info":... } "адрес1": { "nick":"", "last_online":"", "last_connect":"", "can_resend":1, "key":"", "other_info":... }
... ...
} }
``` ```
Поле адрес - это адрес сервера, куда отправляем. Может быть как ipv4, так и ipv6 адрес в сети cjdns. Поле адрес - это адрес сервера, куда отправляем. Может быть как ipv4, так и ipv6 адрес в сети cjdns.
## Протокол обмена ## Протокол обмена
Обмен сообщениями ведётся по GET/POST http протоколу в формате JSON, что позволяет делать GUI прямо в браузере. Обмен сообщениями ведётся по GET/POST http протоколу в формате JSON, что позволяет делать GUI прямо в браузере.
При любой успешной отправке данных обновляем поле last_connect у контакта. При любой успешной отправке данных обновляем поле last_connect у контакта.
Если пришло сообщение от контакта, которого нет в адресной книге - то оно отбрасывается. Если пришло сообщение от контакта, которого нет в адресной книге - то оно отбрасывается.
Исключения - запрос handshake. Исключения - запрос handshake.
1. Добавление в друзья ### Добавление в друзья
Используется, чтобы установить связь с контактом. Тот кто хочет добавиться в друзья - отправляет такой запрос. Используется, чтобы установить связь с контактом. Тот кто хочет добавиться в друзья - отправляет такой запрос.
```json ```json
{ "action":"handshake", "nick": "" } { "action":"handshake", "nick": "" }
``` ```
ответ
ответ:
```json ```json
{ "status": 1 } { "status": 1 }
``` ```
У другого абонента висит этот контакт в списке неавторизованных. Если он хочет его тоже добавить в друзья - отправляем ему свой handshake. Возможет вариант, когда сервер автоматически добавляет в друзья (публичный сервер для пересылки offline сообщений). У другого абонента висит этот контакт в списке неавторизованных. Если он хочет его тоже добавить в друзья - отправляем ему свой handshake. Возможет вариант, когда сервер автоматически добавляет в друзья (публичный сервер для пересылки offline сообщений).
### Отправка сообщения ### Отправка сообщения
@ -46,10 +53,13 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
```json ```json
{ "action":"send", "from":"адрес", "to":"адрес", "message":"сообщение", "timestamp":"время", "enctype":"" } { "action":"send", "from":"адрес", "to":"адрес", "message":"сообщение", "timestamp":"время", "enctype":"" }
``` ```
ответ: ответ:
```json ```json
{ "status": 1 } { "status": 1 }
``` ```
Сообщение может быть зашифровано, метод шифрования в поле enctype. Сообщение может быть зашифровано, метод шифрования в поле enctype.
Если нет ответа, то сохраняем сообщение у себя в истории, чтобы потом переотправить. Если нет ответа, то сохраняем сообщение у себя в истории, чтобы потом переотправить.
`status==1` - доставлено, другой - недоставлено (помечаем как недоставлено `status==1` - доставлено, другой - недоставлено (помечаем как недоставлено
@ -61,7 +71,9 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
```json ```json
{ "action":"ping" } { "action":"ping" }
``` ```
ответ: ответ:
```json ```json
{ "action":"pong" } { "action":"pong" }
``` ```
@ -72,10 +84,13 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
```json ```json
{ "action": "history", "messages":[{},{},{}...] } { "action": "history", "messages":[{},{},{}...] }
``` ```
ответ: ответ:
```json ```json
{ "status":[1,1,1,0,1] } { "status":[1,1,1,0,1] }
``` ```
В ответ приходит массив с 1 или 0. Если 1 - сообщение сохранено успешно, 0 - ошибка и его нужно потом переотправить. В ответ приходит массив с 1 или 0. Если 1 - сообщение сохранено успешно, 0 - ошибка и его нужно потом переотправить.
### Отправление сообщения для другого абонента (это нужно чтобы отправлять тем, кто в offline) ### Отправление сообщения для другого абонента (это нужно чтобы отправлять тем, кто в offline)
@ -87,9 +102,12 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
```json ```json
{ "action":"resend", ... } { "action":"resend", ... }
``` ```
Параметры такие же как и для send Параметры такие же как и для send
ответ ответ
```json ```json
{ "status":1 } { "status":1 }
``` ```
Если `status == 0` - то эта нода не желает пересылать сообщения и ей повторно отправлять не нужно. Если `status == 0` - то эта нода не желает пересылать сообщения и ей повторно отправлять не нужно.