mirror of
https://github.com/ChronosX88/Influence-cjdns.git
synced 2024-11-08 17:01:00 +00:00
Update API.md
This commit is contained in:
parent
f3d0dd3a99
commit
cf8d80a685
22
API.md
22
API.md
@ -38,7 +38,10 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
```
|
||||
Когда один отправил запрос - то второй может отправить свой ключ и тогда сервера смогут общаться друг с другом.
|
||||
|
||||
2. Отправка сообщения:
|
||||
### Отправка сообщения
|
||||
|
||||
Структура сообщения в JSON:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{ "action":"send", "from":"адрес", "to":"адрес", "message":"сообщение", "timestamp":"время", "enctype":"", "key":"" }
|
||||
```
|
||||
@ -50,8 +53,10 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
Если нет ответа, то сохраняем сообщение у себя в истории, чтобы потом переотправить.
|
||||
`status==1` - доставлено, другой - недоставлено (помечаем как недоставлено
|
||||
|
||||
3. Пинг - проверка онлайн
|
||||
### Пинг - проверка онлайна
|
||||
|
||||
Если прошло время больше чем last_connect + 1 минута, от отправляем запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{ "action":"ping" }
|
||||
```
|
||||
@ -60,21 +65,24 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
|
||||
{ "action":"pong" }
|
||||
```
|
||||
|
||||
4. Если у нас есть сообщения для адреса и он онлайн (last_connect < 1 минуты), то передаём их
|
||||
Если у нас есть сообщения для адреса и он онлайн (last_connect < 1 минуты), то передаём их
|
||||
Если для этого адрес в базе есть недоставленные сообщения, то отправляем такой запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{ "action": "history", "messages":[{},{},{}...] }
|
||||
```
|
||||
ответ
|
||||
ответ:
|
||||
```json
|
||||
{ "status":[1,1,1,0,1] }
|
||||
```
|
||||
В ответ приходит массив с 1 или 0. Если 1 - сообщение сохранено успешно, 0 - ошибка и его нужно потом переотправить.
|
||||
|
||||
5. Отправить сообщение для другого абонента (это нужно чтобы отправлять тем, кто в offline)
|
||||
Если человек, которому мы отправляем сообщение offline - то во-первых оно сохраняется у себя на сервере, для последующей отправки.
|
||||
Во-вторых, можно попросить какого-то друга его переотправить. Для этого выбираем случайно несколько друзей из списка контактов, у которых can_resend == 1 и отправляем им запрос.
|
||||
### Отправление сообщения для другого абонента (это нужно чтобы отправлять тем, кто в offline)
|
||||
|
||||
Если человек, которому мы отправляем сообщение offline - то, во-первых, оно сохраняется у себя на сервере, для последующей отправки.
|
||||
Во-вторых, можно попросить какого-то друга его переотправить. Для этого выбираем случайно несколько друзей из списка контактов, у которых `can_resend == 1` и отправляем им запрос.
|
||||
Для ретрансляции можно также использовать свой сервер в интернете, нужно просто его добавить в контакты.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{ "action":"resend", ... }
|
||||
```
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user