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1.2 KiB
C#
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using System;
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namespace MultiTheftAuto
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public class Color
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{
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public uint R = 255;
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public uint G = 255;
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public uint B = 255;
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public uint A = 255;
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public uint Red
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{
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get
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{
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return this.R;
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}
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set
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{
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this.R = value;
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}
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}
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public uint Green
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{
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get
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{
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return this.G;
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}
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set
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{
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this.G = value;
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}
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}
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public uint Blue
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{
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get
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{
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return this.B;
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}
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set
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{
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this.B = value;
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}
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}
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public uint Alpha
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{
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get
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{
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return this.A;
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}
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set
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{
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this.A = value;
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}
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}
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public Color( uint red, uint green, uint blue, uint alpha )
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{
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this.R = red % 256;
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this.G = green % 256;
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this.B = blue % 256;
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this.A = alpha % 256;
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}
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public Color( uint red, uint green, uint blue )
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{
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this.R = red % 256;
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|
this.G = green % 256;
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|
this.B = blue % 256;
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}
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public Color( uint color )
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{
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this.A = color >> 24 & 255;
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this.R = color >> 16 & 255;
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this.G = color >> 8 & 255;
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this.B = color & 255;
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}
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public uint ToARGB()
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{
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return ( this.A << 24 ) | ( this.R << 16 ) | ( this.G << 8 ) | this.B;
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}
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|
public uint ToRGBA()
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|
{
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|
return ( this.R << 24 ) | ( this.G << 16 ) | ( this.B << 8 ) | this.A;
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}
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}
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}
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