move vehicle functions to gta\vehicle_data.pwn
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commit
1252bb5d89
@ -42,6 +42,7 @@ stock const g_aVehicleNames[ 212 ] [ ] =
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{ "Utility Trailer"}
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{ "Utility Trailer"}
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};
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};
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||||||
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/* ** Functions ** */
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stock GetVehicleModelFromName( szVehicleName[ ] )
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stock GetVehicleModelFromName( szVehicleName[ ] )
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||||||
{
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{
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for( new i = 400; i <= 611; i++ )
|
for( new i = 400; i <= 611; i++ )
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@ -50,3 +51,67 @@ stock GetVehicleModelFromName( szVehicleName[ ] )
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return -1;
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return -1;
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}
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}
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stock IsBoatVehicle(value)
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||||||
|
{
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||||||
|
static const valid_values[6] = {
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||||||
|
29425665, -2143286272, 0, 0, 0, 32
|
||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
if (430 <= value <= 595) {
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||||||
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value -= 430;
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||||||
|
return (valid_values[value >>> 5] & (1 << (value & 31))) || false;
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||||||
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}
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||||||
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return false;
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||||||
|
}
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stock IsAirVehicle(value)
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{
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||||||
|
static const valid_values[6] = {
|
||||||
|
1073742081, 135268352, -1073676096, 192, 262408, 98305
|
||||||
|
};
|
||||||
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||||||
|
if (417 <= value <= 593) {
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||||||
|
value -= 417;
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||||||
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return (valid_values[value >>> 5] & (1 << (value & 31))) || false;
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||||||
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}
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||||||
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return false;
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|
}
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stock IsBikeVehicle(value)
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{
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||||||
|
static const valid_values[5] = {
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||||||
|
1105921, 1610612738, 1536, 0, 1056
|
||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
if (448 <= value <= 586) {
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||||||
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value -= 448;
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return (valid_values[value >>> 5] & (1 << (value & 31))) || false;
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}
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return false;
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}
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stock IsTrailerVehicle(model) {
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||||||
|
static const valid_values[6] = {
|
||||||
|
32769, 0, 0, 0, 270532608, 112640
|
||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
if (435 <= model <= 611) {
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||||||
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model -= 435;
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return (valid_values[model >>> 5] & (1 << (model & 31))) || false;
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}
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||||||
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return false;
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|
}
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stock IsLowriderVehicle(model)
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{
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static const valid_values[6] = {
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||||||
|
1, 0, 0, 469762048, 201326592, 24
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||||||
|
};
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||||||
|
if (412 <= model <= 576) {
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||||||
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model -= 412;
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return (valid_values[model >>> 5] & (1 << (model & 31))) || false;
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}
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||||||
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return false;
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|
}
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||||||
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@ -13474,70 +13474,6 @@ public OnHelpHTTPResponse( index, response_code, data[ ] )
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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stock IsBoatVehicle(value)
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||||||
{
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||||||
static const valid_values[6] = {
|
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||||||
29425665, -2143286272, 0, 0, 0, 32
|
|
||||||
};
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||||||
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||||||
if (430 <= value <= 595) {
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||||||
value -= 430;
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||||||
return (valid_values[value >>> 5] & (1 << (value & 31))) || false;
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}
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return false;
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||||||
}
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stock IsAirVehicle(value)
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{
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||||||
static const valid_values[6] = {
|
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||||||
1073742081, 135268352, -1073676096, 192, 262408, 98305
|
|
||||||
};
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||||||
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||||||
if (417 <= value <= 593) {
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||||||
value -= 417;
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||||||
return (valid_values[value >>> 5] & (1 << (value & 31))) || false;
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}
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return false;
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||||||
}
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stock IsBikeVehicle(value)
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||||||
{
|
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||||||
static const valid_values[5] = {
|
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||||||
1105921, 1610612738, 1536, 0, 1056
|
|
||||||
};
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||||||
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||||||
if (448 <= value <= 586) {
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||||||
value -= 448;
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||||||
return (valid_values[value >>> 5] & (1 << (value & 31))) || false;
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}
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return false;
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||||||
}
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||||||
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||||||
stock IsTrailerVehicle(model) {
|
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||||||
static const valid_values[6] = {
|
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||||||
32769, 0, 0, 0, 270532608, 112640
|
|
||||||
};
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||||||
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||||||
if (435 <= model <= 611) {
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model -= 435;
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||||||
return (valid_values[model >>> 5] & (1 << (model & 31))) || false;
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}
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return false;
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||||||
}
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||||||
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stock IsLowriderVehicle(model)
|
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||||||
{
|
|
||||||
static const valid_values[6] = {
|
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||||||
1, 0, 0, 469762048, 201326592, 24
|
|
||||||
};
|
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||||||
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||||||
if (412 <= model <= 576) {
|
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||||||
model -= 412;
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||||||
return (valid_values[model >>> 5] & (1 << (model & 31))) || false;
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}
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||||||
return false;
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||||||
}
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public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
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public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
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{
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{
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return 1;
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return 1;
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@ -14358,9 +14294,9 @@ stock SetPlayerColorToTeam( playerid )
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default_color = COLOR_DEFAULT;
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default_color = COLOR_DEFAULT;
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// set color according to wanted level
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// set color according to wanted level
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if ( p_WantedLevel[ playerid ] > 11 ) default_color = COLOR_WANTED12;
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if ( p_WantedLevel[ playerid ] >= 12 ) default_color = COLOR_WANTED12;
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||||||
else if ( p_WantedLevel[ playerid ] > 5 ) default_color = COLOR_WANTED6;
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else if ( p_WantedLevel[ playerid ] >= 6 ) default_color = COLOR_WANTED6;
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||||||
else if ( p_WantedLevel[ playerid ] > 1 ) default_color = COLOR_WANTED2;
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else if ( p_WantedLevel[ playerid ] >= 1 ) default_color = COLOR_WANTED2;
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||||||
else if ( p_GangID[ playerid ] != INVALID_GANG_ID ) default_color = g_gangData[ p_GangID[ playerid ] ] [ E_COLOR ];
|
else if ( p_GangID[ playerid ] != INVALID_GANG_ID ) default_color = g_gangData[ p_GangID[ playerid ] ] [ E_COLOR ];
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// set alpha for invisible players to 0
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// set alpha for invisible players to 0
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