переделал handshake

This commit is contained in:
CupIvan 2018-05-09 15:14:45 +03:00
parent 53d6ce9697
commit 07ec7f4cd4

11
API.md
View File

@ -25,25 +25,26 @@ GUI - примитивная программа под Linux/Window/Android, к
## Протокол обмена ## Протокол обмена
Обмен сообщениями ведётся по GET/POST http протоколу в формате JSON, что позволяет делать GUI прямо в браузере. Обмен сообщениями ведётся по GET/POST http протоколу в формате JSON, что позволяет делать GUI прямо в браузере.
При любой успешной отправке данных обновляем поле last_connect у контакта. При любой успешной отправке данных обновляем поле last_connect у контакта.
Во всех сообщениях нужно указывать ключ, если он не подойдёт - то сообщение отбрасывается. Если пришло сообщение от контакта, которого нет в адресной книге - то оно отбрасывается.
Исключения - запрос handshake.
1. Добавление в друзья 1. Добавление в друзья
Используется, чтобы установить связь с контактом. Для этого запрашиваем у него ключ доступа, предварительно отправив свой. Используется, чтобы установить связь с контактом. Тот кто хочет добавиться в друзья - отправляет такой запрос.
```json ```json
{ "action":"handshake", "key":"пароль" } { "action":"handshake", "nick": "" }
``` ```
ответ ответ
```json ```json
{ "status": 1 } { "status": 1 }
``` ```
Когда один отправил запрос - то второй может отправить свой ключ и тогда сервера смогут общаться друг с другом. У другого абонента висит этот контакт в списке неавторизованных. Если он хочет его тоже добавить в друзья - отправляем ему свой handshake. Возможет вариант, когда сервер автоматически добавляет в друзья (публичный сервер для пересылки offline сообщений).
### Отправка сообщения ### Отправка сообщения
Структура сообщения в JSON: Структура сообщения в JSON:
```json ```json
{ "action":"send", "from":"адрес", "to":"адрес", "message":"сообщение", "timestamp":"время", "enctype":"", "key":"" } { "action":"send", "from":"адрес", "to":"адрес", "message":"сообщение", "timestamp":"время", "enctype":"" }
``` ```
ответ: ответ:
```json ```json